domingo, 29 de junho de 2014

Análise e reflexão: O modelo dos modelos do senhor Palomar no olhar do AEE


Análise e reflexão: O modelo dos modelos do senhor Palomar no olhar do AEE

                                                                  Jane Nogueira da Silva Gomes

        É bem provável que [i]o modelo dos modelos mostre um despertar sutil e oculte o ideal de perfeição que ser humano almeja alcançar numa época da vida pessoal, profissional e familiar.
 Já senhor Palomar construía os modelos ideais e perfeitos dentro de uma lógica de perfeição e homogeneização. Adaptável também ao contexto vivencial e, sobretudo, sobre os modelos de experiências julgados por se só, coerentes com todos os procedimentos de correções palpáveis e perceptíveis a conceitos reais. Há esses emaranhados de modelos são condizentes com a busca constante de laços harmoniosos que ele tão propõe para a humanidade. E são adaptáveis aos indivíduos de faces tão difíceis de serem moldadas. A mente do senhor Palomar vivia uma época ou era excludente.
        Foi então que o senhor Palomar percebeu que havia linhas e curvas que não era mais tão linear. Sim, existe uma paisagem deserta, incompleta, destorcida, deformada e fora de um estilo harmonioso. Entretanto, aos poucos ele buscou outros pensamentos, as diversidades de modelos onde todos transformassem em leques de outros leques num processo contínuo de procedimentos combinatórios, que melhor atenda a realidade presente, no tempo e no espaço.
        O AEE apaga a todo instante a forma dos modelos de modelos, pois as práticas são vivências e não tolera um seguimento geométrico perfeito. Sabe se quer ajustar no sentido de ter o perfeito será incoerente ao processo de inclusão. Cada história vem de um contexto diferente e de situações emblemáticas que nos instiga a pesquisar, elaborar, planejar, executar e avaliar cada procedimento, cada atitude e cada intervenção pedagógica.
        Almejar é um sonho de todos. Então promover esforços, dinamizar as práticas e as pesquisas, transformaremos vidas passivas em ativas. Mas sem seguir modelo copiado, e sim, revitalizando essa vida como ponto de partida. E é essa inclusão que o aluno do AEE almeja, sonha, [...]    

 






[i] Texto: “O modelo dos modelos”- Ítalo Calvino.

domingo, 8 de junho de 2014

Brincando e aprendendo com o “Picolé Digital 2”

Brincando e aprendendo com o “Picolé Digital 2”
                                               [i]Jane Nogueira da Silva Gomes
Atividade: Brincar com os jogos de memória
Objetivos: Executar os jogos com prazer;
               Concentra-se no jogo;
               Comunicar e socializar as estratégias de jogos;
               Aprender a usar os aplicativos dos softwares.
Desenvolvimento:
        O Picolé Digital 2 apresenta mais de 100 jogos divertidos, inteligentes, educativos e sem violência, podendo ser adquirido na revista “Coquetel” – [ii]WWW.coquetel.com.br. A princípio selecionamos os jogos de memória, pois os alunos com Transtornos Global do Desenvolvimento- TGD e do Transtorno do Espectro Autista- TEA e com outras deficiências e Altas Habilidades/Superdotação tornam-se convidativos a praticar e interagir com os aplicativos dos jogos.
        O jogo de memória digital apresenta uma sequência de 06 jogos de memória, tendo um acréscimo de nível de dificuldade na ordem crescente. O mediador precisa fazer todo o acompanhamento das atividades, especificamente no último jogo.
        O jogo é diversão pura, é um apoio pedagógico que incentiva o aluno aprender brincando. Propõe o desenvolvimento das habilidades de leitura, do raciocínio lógico matemático, de comunicação, socialização e interação social, a produção da escrita e a construção de conceitos, etc. Promove também à competitividade, habilidades de atenção e concentração, a fixação das regras. Possibilita verificar quais áreas do conhecimento o aluno apresenta maior índice de potencial, ou o potencial dele. E não podemos negar que essa atividade chama atenção dos alunos devido as ilustrações e a dinâmica da efetivação, da verificação dos resultados, da repetição e da variação de escolha dos jogos, das orientações propostas por cada jogo e pelo comunicado de ter concluído o jogo.
        Atividade contempla várias idades, para brincar em dupla ou em pequenos grupos de alunos. As crianças da Educação Infantil  aos alunos do Ensino Fundamental I, com e sem deficiências. O CD “Picolé Digital 2” pode ser instalado nos recursos tecnológicos da Sala de Recursos Multifuncionais-SRM(computadores e notebooks) e no laboratório de informática da escola e trabalhar com a funcionalidade pedagógica e de Tecnologia Assistiva necessária e pertinente a aprendizagem do aluno no âmbito escolar, familiar e social.
        Avaliação procede em constatar cada objetivo elencado na atividade proposta, registrar o aprendizado, os avanços, as dificuldades, os retrocessos e quais intervenções pedagógicas a serem desenvolvidas para o aluno.












[i] Jane Nogueira da Silva Gomes. Professora da Sala de Recursos Multifuncionais do ensino público municipal e estadual, realizando Atendimentos Educacionais Especializados - AEE. Graduada em pedagogia e Pós-graduada em psicopedagogia, aluna do curso de especialização - AEE/UFC-MEC.
[ii] Coquetel - Picolé Digital 2: WWW.coquetel.com.br